Flash MX 2004. Ćwiczenia praktyczne

Flash MX 2004. Ćwiczenia praktyczne
Daniel Bargieł
ISBN/nr produktu: 83-7361-449-4
Wydawca/Producent: Helion
Ilo¶ć stron: 144 s.
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 14.90 zł
dodaj do koszyka

Kariera programu Macromedia Flash jest fenomenem, nawet w tak szybko rozwijaj±cej się branży, jak± jest branża oprogramowania. Flash od prostego narzędzia do animacji stał się wydajnym ¶rodowiskiem projektowym, umożliwiaj±cym tworzenie skomplikowanych aplikacji, gier, serwisów WWW i prezentacji multimedialnych. Popularno¶ć Flasha nadal ro¶nie, czego najlepszym potwierdzeniem jest pojawianie się jego kolejnych, coraz bardziej rozbudowanych wersji.

Tworzenie aplikacji we Flashu wymaga nie tylko zdolno¶ci plastycznych, ale również wiedzy o programowaniu w języku ActionScript, o XML-u i bazach danych oraz języku HTML. Ksi±żka Flash MX 2004. Ćwiczenia praktyczne jest wprowadzeniem w ¶wiat Flasha i zwi±zanych z nim zagadnień. W krótkich, ilustrowanych ćwiczeniach przedstawia:

  • Interfejs użytkownika programu i zasady zarz±dzania projektami we Flashu
  • Sposoby korzystania z narzędzi rysunkowych i edycyjnych
  • Tworzenie obiektów tekstowych
  • Zastosowanie symboli
  • Sposoby importowania obiektów stworzonych w innych aplikacjach
  • Podstawowe zasady tworzenia animacji we Flashu
  • Tworzenie mechanizmów interakcji z użytkownikiem
  • Budowanie serwisów WWW w technologii Flasha i publikowanie gotowych dokumentów
gry online utylizacja odpadów psy Komputery Józefów kartki walentynkowe złoto | probiotyki | medale | sklep erotyczny | szkolenia z wywierania wpływu